Première activité: Le logiciel algoblocs

 

Vous allez faire vos premiers pas en programmation, pour cela, vous cliquerez sur le lien  Algoblocs pour créer votre compte. Mais avant lisez la manière de procéder décrite dans les trois étapes ci-dessous:

 

 

1) Cliquez sur connexion /inscription


2) Puis sur inscription.


 

3) Créez-vous un compte en suivant les instruction suivantes:

 

Choisir un identifiant, mais attention à ne pas donner des renseignements personnels permettant de vous identifier (du style nom et prénom....)

 

Choisir un mot de passe

 

Recopier le code en bleu

 

Bien noter votre identifiant et votre mot de passe dans votre carnet.

 

 

Félicitation , vous n'avez plus qu'à cliquer sur l'activité A-1.

 

Les exercices se présentent de la manière suivante:

On y trouve une zone d'écriture du programme, une zone de blocs qui sont les actions qui composent le programme, et une zone où l'on vous demande quoi faire et où vous visualisez le résultat de votre programme.

Pour certains blocs, un menu déroulant dont voila le déroulé, vous permet de choisir différentes options.

Idem ici, pour choisir des distances plus ou moins longues.


Vous n'avez plus qu'à faire les différents exercices en essayant au moins de faire les deux premiers.

Normalement vous pouvez faire les 9 premiers.

Pour vous aider voila la correction:


Seconde activité : découverte de Minecraft

  • Cette l'activité (intitulé le voyage du héros)  peut-être faite en ligne, elle permet également de découvrir la programmation de manière relativement ludique:

Si cela vous a plu, vous pouvez essayer la suivante (le voyage aquatique)


Et pour terminer tester celui sur la reine des neiges!  

Troisième activité: sortir du labyrinthe!

 

 

 

Faites l'activité Labyrinthe et gardez le certificat donné à la fin.

Pour devenir un pro:

 

https://studio.code.org/s/20-hour

Quatrième activité: utilisation de Blockly

 

 

Grâce à ce lien vous pourrez découvrir plusieurs activités utilisant le logiciels Blockly que vous utiliserez plus tard en robotique.

Cinquième activité: je me teste


Les bases de la programmation graphique

Algorithme ou programme informatique ?

 

 

 Fiches de  connaissances

 

Chaine d'information/Programmation

 

 

 

Pour aller plus loin, vous pouvez également allez sur le site du collège Saint -Gabriel:

 

https://sciencesettechnologiestgab.jimdofree.com/th%C3%A8me-4/r%C3%A9aliser-un-jeu-scratch/