FONCTIONNEMENT :
Un radar routier déclenche un flash dès la détection d'un véhicule à une vitesse supérieure à 90 km/h afin de prendre la photo de la plaque d'immatriculation pour l'envoyer au central.
Remerciements pour les documents par M. Bruschi du Collège Anne Franck et M. Blazy
Compétence :
Ressource : Les algorithmes - 2018 - Technologie
Ressource : Décrire le fonctionnemment d'une barrière de parking
Ressource : Les organigrammes - 2018 - Technologie au Collège
Ressource : Un exemple d'algorigramme : une barrière de parking
(A utiliser sans modération !!!)
Réaliser les exercices 1 à 3 donnés ci-dessous. Pour chaque exercice, tu as une archive compressée à télécharger et un fichier html à ouvrir. La correction sera distribuée ultérieurement.
Pour t'aider :
clique sur le logo juste à droite ici -->
télécharge le dossier compressé
ouvre le fichier radar.html
Pour t'aider :
clique sur le logo juste à droite ici -->
télécharge le dossier compressé
ouvre le fichier assistance conduite.html
Pour t'aider :
clique sur le logo juste à droite ici -->
télécharge le dossier compressé
ouvre le fichier arrêt télévision.html
Quand tu auras terminé ces 3 premiers exercices, demande au professeur les fiches d'exercices sur lesquelles tu trouveras les corrections des exercices de découverte que tu viens de réaliser ainsi que les consignes pour mener les exercices d'approfondissement.
Réalise les exercices 4 à 6 donnés ci-dessous. Pour chaque exercice, pense à bien utiliser le tableau qui donne la liste des évènements et des actions à faire figurer dans l'algorigramme. Prendre le temps de bien lire les consignes sur la fiche d'exercices.
FONCTIONNEMENT :
L'utilisateur glisse son ticket dans le portique de métro. Si le ticket est valide alors le portique rend le ticket et le portique s'ouvre. Le portique se referme lorsque la personne est détectée après le portique. Si le ticket n'est pas valide, le portique rend le ticket et la porte reste fermée.
FONCTIONNEMENT :
L'utilisateur sélectionne une boisson. Le distributeur affiche le prix : 1 € pour toutes les boissons. L'utilisateur insère une pièce de 1 € ou de 2 €. Le distributeur identifie la pièce. Si c'est une pièce de 1 € alors le distributeur donne la boisson. Si c'est une pièce de 2 € alors le distributeur rend 1 € puis il donne la boisson. Si la pièce ne convient pas, le distributeur rejette la pièce.
RECOPIER AU PROPRE l'algorigramme de l'exercice 6 avec l'éditeur en ligne "draw.io" puis l'imprimer et le coller sur la page 5 des fiches d'exercices.
Clique sur l'image ci-contre ->
pour accéder à draw.io
Après avoir visualisé l'animation, vous réalisez sur feuille de brouillon l'organigramme de l’écluse pour le sens amont vers aval et si le temps vous le permet remettre l'organigramme au propre avec l’éditeur en ligne.
Pour aller plus loin et réviser, vous pouvez après avoir regardé les animations téléchargeables ci-dessous, réalisez sur feuille les organigrammes de :
Les animations Flash des systèmes automatisés de Ph JUGUETFichier